Category Archives: Translasi Game

Perkembangan Translasi

Ada beberapa pesan yang menanyakan perkembangan translasi Suikoden. Meski tidak dipost di sini, pengerjaan translasi masih berlanjut. Saat ini translasi sudah sampai di jelang Map Battle kedua dan duel dengan Teo. Karena proses translasi juga disertai pengujian atas hasilnya, juga ada banyak script dialog berulang, makanya prosesnya tak bisa secepat yang diharapkan.

Selain pengerjaan translasi Suikoden 1, ada beberapa proyek translasi lain yang dikerjakan di saat jenuh. Untuk translasi game NES, SNES atau Genesis, biasa tidak dipost di blog ini, tapi kalian bisa temukan di romhacking.net, bagian translasi bahasa Indonesia. Patch translasi terbaru yang diupload di sana adalah game Ninja Gaiden untuk NES.
Lanjutkan baca…

Patch Translasi Game Suikoden v0.5


Lady Leknaat

Setelah tempo hari mempost tutorial cara mentranslasi game Suikoden, maka yang ini adalah hasil dari proses translasi tersebut.

Patch versi ini belum selesai, baru hingga event dengan Jenderal Kwanda Rosman.  Bisa dibilang baru sekitar setengah dari event utama Suikoden. Tujuan perilisan patch ini lebih untuk mencari masukan mengenai adanya typo, translasi yang kurang pas atau bagian yang terlewatkan.
Lanjutkan baca…

Patch Translasi FFVII PS versi bahasa Indonesia


Well, patch ini sebenarnya sama dengan patch lama (v1.1). hanya saja kali ini dibuat dalam format xdelta, sehingga bisa digunakan juga di HP android (dengan aplikasi Rom Patcher).

Patch terdiri atas 3 file, yang masing-masing diterapkan untuk disk 1, 2 dan 3. Enjoy it…



Video 10 menit pertama

Download
Patch Translasi FFVII v1.1 (Mediafire)

Cara mentranslasi Game Playstation Suikoden I


Oke, kali ini alih-alih translasi game, yang diberikan adalah tutorial cara mentranslasi game. harapannya agar kalian juga bisa mencoba mentranslasi game sendiri.

Adapun aplikasi/program yang diperlukan adalah:
1. Hex Editor, yang digunakan adalah WindHex32.
2. Aplkasi pembuat tabel karakter, yang digunakan adalah Tabular.
3. Aplikasi pencarian relatif, menggunakan Monkey-Moore.
4. Emulator PS.Lanjutkan baca…

Penggunakan Pencarian Relatif untuk Membuat Text Table

Masih kelanjutan dari bahasan cara translasi game.

Menggunakan fitur PPU Viewer untuk membantu pembuatan text table adalah salah satu metode yang bisa digunakan, namun tidak selalu. Ada kalanya fitur ini tak berguna karena tak menampilkan alamat (address) dari font untuk teks yang ada di game.

Misal, untuk game Shadow of the Ninja dari Natsume, lokasi sebenarnya dari huruf/karakter untuk prolog dan epilog tak ditampilkan oleh PPU Viewer.  Untuk itu, kita harus menggunakan metode lain.Lanjutkan baca…