Category Archives: Translasi Game

Penggunakan Pencarian Relatif untuk Membuat Text Table

Masih kelanjutan dari bahasan cara translasi game.

Menggunakan fitur PPU Viewer untuk membantu pembuatan text table adalah salah satu metode yang bisa digunakan, namun tidak selalu. Ada kalanya fitur ini tak berguna karena tak menampilkan alamat (address) dari font untuk teks yang ada di game.

Misal, untuk game Shadow of the Ninja dari Natsume, lokasi sebenarnya dari huruf/karakter untuk prolog dan epilog tak ditampilkan oleh PPU Viewer.¬† Untuk itu, kita harus menggunakan metode lain.Lanjutkan baca…

Tips Translasi Game PSP dan NDS

Translasi Disgaea DS di Hex Editor

Untuk membuat translasi game PSP dan NDS, pada dasarnya mirip dengan cara untuk mentranslasi game NES tempo hari. Perbedaan utamanya adalah game-game PSP dan NDS memiliki ukuran yang jauh lebih besar, dan dikompresi dengan cara berbeda.

Sebagaimana cara mentranslasi game NES, Hex Editor juga salah satu program terbaik untuk mengedit file game PSP dan NDS. Pada dasarnya, ada dua metode untuk mentranslasi game ini dengan Hex Editor.Lanjutkan baca…

Tutorial Membuat Translasi Game NES

Sesuai janji, aku akan membuat tutorial cara membuat translasi game.

Untuk tutorial pertama,  kita akan membuat translasi game NES, dan titel yang dipilih adalah game berjudul Balloon Fight dari Nintendo sendiri. Alasannya adalah karena game ini memiliki sedikit teks dan mudah ditranslasi.

Adapun yang diperlukan adalah:

  1. Rom game NES Balloon Fight (cari di situs-situs emulator).
  2. Emulator NES FCEUX (cari di situs-situs emulator).
  3. Tabular (cari di romhacking.net) untuk membuat text table.

Lanjutkan baca…